波比的游戏时间(Poppy Playtime)

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曾经是玩具制造的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供的功能:• 双手握力强劲,轻松移动重物!

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

小组帖子:克苏鲁游戏化

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其中甚至有RM2000做的(根本不能编程)。……9250https://www.freem.ne.jp/win/game/10597 ADVTRPG风,参考制作工具……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯兴趣搞这个还是有点难的

混沌宙域(Chaos Sector)

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还能解锁多个新技能。……◎建造部队:每个势力都有许多招募的专属单位,历经战斗后每个单位将会升级变得更加强大。……包括二次射击、移动力翻倍、再次行动、毒雾、心灵控制,甚至还能创造出小型黑洞敌人单位传走

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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战争是罪恶的温床,战后不久也应该面临许多善恶抉择才对,可惜面临的选择都是行善,祈祷风小女孩的风筝吹下来……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html……例如,玩家鼠标移动到三角形时,显示”数学“二字。结局如前所述,我没玩出主线结局,只玩出职业结局

怀旧版三国志Idle RPG

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上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……目前有接近20神兵可以获取到,包括干将莫邪,太阿赤霄等神话传说中的仙剑神兵

艾塔:【24.4.10】魔法★潜行游戏开发日志

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最近做的新内容:移动升级铁匠铺式的成长玩法 文字较多,因为包含思考过程。……我想要整体去考虑复用设计,需要尽量预留新的可能性以满足战斗的变化,同时也不能太复杂拉长开发周期,顺便再让游戏更有特征一些……最终做出来就是这样移动升级铁匠铺式的成长玩法。顺便做了一些表现优化和网络优化

像素角斗士(Pixel Gladiator)

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为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特的武器和升级装备-炮塔和陷阱维持了画面外的安全-危险致命的 BOSS-在监控区域战斗赚到更多的钱

小组帖子:Godot 学习笔记 #01

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Godot 学习笔记 #01程序部分关于 _ready在 _ready 中你可以访问完整的 tree,但是你不能更改……当我想在 _ready 中一个子物体移动到另外一个地方时,操作总是无法成功的。……v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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Gorky 17 (1999)有一段时期,我们觉得游戏再没有什么新鲜花样玩了,一些两种游戏门类简单结合在一起的游戏却出人意料地为我们带来了一阵新风……遗憾的是,有时英雄并不能得到应有的对待。……,种类繁多的弹药和弹匣,你还能用牛皮胶布两个弹匣捆在一起节省几秒装填时间

版本:Early Access


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